Es un
programa de uso educativo que nos permite construir contenidos digitales en formato de página Web sin necesidad de
saber complicados lenguajes de programación. Es un programa muy intuitivo y
fácil de usar y gracias a él vamos a poder obtener, como hemos dicho
anteriormente, seis tipos diferentes de
ejercicios para que nuestros alumnos los realicen delante del ordenador.
Además, el programa está diseñado para que se pueda personalizar las
características de sus páginas, por lo que se puede hacer cualquier cambio que
se desee en la forma de trabajar de los ejercicios o del formato de las
páginas.
Hot Potatoes consta de 5 aplicaciones diferentes. En la versión Java,, no está disponible "The Masher", que es el programa que combina las actividades producidas con cada una de las demás herramientas. Por tanto, aprenderemos únicamente a utilizar las herramientas para crear actividades
individuales. Dichas herramientas son JCloze , JQuiz, JCross, JMatch y JMix.
Para entrar en cada una de ellas pulsaremos sobre su nombre...
JCross: Ejercicios de crucigramas.
JCloze: Los ejercicios de rellenar huecos son aquellos en los que se plantea un enunciado, un texto o una palabra con espacios que hay que rellenar
o completar.JMix: Los ejercicios de ordenamiento de elementos consisten en colocar correctamente partes de un todo: Letras de una palabra. Palabras u otros elementos en una frase o contexto. Frases en un texto. JQuiz: Los ejercicios de respuestas múltiples son aquellos en los que se plantea el enunciado de una pregunta y se presentan diversas opciones, de las que solamente una de ellas es la respuesta correcta. JMatch: Los ejercicios de emparejamientos o asociaciones son aquellos en los que hay que relacionar dos grupos de contenidos (textos, imágenes, etc.).
Además este programa se puede descargar en internet, lo cual es un aspecto ventajoso, a parte de ser un programa, que en mi opinión da muchas posibilidades didácticas, incluso en el aula de infantil, que en ocasiones, resulta algo obsoleta en materia de recursos interactivos de creación digital, como es el caso de Hot Potatoes. En cuanto a aspectos a tener en cuenta, destacaré que se debe guardar el esquema de nuestro Ejercicio antes de realizar el diseño del mismo, ya que sino perderemos la información y siempre guardar los cambios de cada uno.
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